|
Aktualizacja map Laddera CW
2008-11-17 23:20
|
Clan Wars |
Po tygodniowym okresie dyskusji na temat mapek dodania mapek do Laddera CW określiliśmy z chętnymi do współpracy kapitanami drużyn dodatkowe mapy. Pozwoliłem sobie także wymienić mapę startową na Othello. Aktualny mappool kształtuje się w następujący sposób:
1 vs 1
Othello (*)
Python
Blue Storm
Tau Cross
Andromeda
Destination
Medusa
Longinus
2 vs 2
Othello (*)
Python
Luna
Faoi 2.1
Andromeda
Wuthering Heights
Estrella
Vampire
(*) - pierwsze mapy
Przypominam przy okazji, że regulamin nie tylko nie przewiduje możliwości grania dwa razy na jednej mapie w trakcie jednego bo3, ale wręcz zabrania tego. Dlatego w przypadku, gdy w jakimś meczu będą zastrzeżenia co do poszczególnych pojedynków, w pierwszej kolejności będziemy anulować gry rozegrane po raz drugi (i trzeci) na tej samej mapie.
Przypominam także, że >>TUTAJ<< kapitanowie mogą wypowiedzieć się w temacie obowiązkowego Lan Latency w grach Laddera CW.
|
|
|
Pavo |
|
Zmiany w regulaminie Laddera CW
2008-09-27 14:13
|
Clan Wars |
Przygotowaliśmy małe odkurzenie zasad regulaminu rozgrywek Laddera CW:
Zapis klanu do rozgrywek Ladder CW
Postanowiliśmy usankcjonować dobry zwyczaj zgłaszania chęci wzięcia udziału w Ladderze CW za pośrednictwem forum Clan Wars. Zostanie w tym celu powołany specjalny wątek: "Zgloszenia przystapienia do Laddera CW", w którym należy wypełnić następujące dane:
Nazwa: Pełna nazwa klanu
Tag: Tag
Strona WWW: Adres
Kapitan: Nick + numer konta na NetWars
Oczywiście klan musi spełniać jeszcze szereg wymagań, z których najważniejsze to:
- posiadać minimum 6 aktywnych zawodników,
- wszyscy zawodnicy muszą mieć wypełnione następujące dane:
1) na stronie klanowej:
- nick
- nick history
- miasto zamieszkania
- data przyjęcia do klanu (choćby orientacyjna, podając miesiąc i rok)
2) w profilu na NetWars:
- imię
- nazwisko
- inne osoby korzystające z komputera, o ile biorą udział w rozgrywkach NetWars.pl
- nick history*
*- Jedynie to pole jest widoczne dla wszystkich użytkowników. Wszystkie pozostałe są do wglądu jedynie dla administratorów Laddera CW.
Umawianie meczów Laddera CW
Uznaliśmy, iż elastyczność tych rozgrywek jest równocześnie ich najlepszym punktem. Jednak należy uregulować pewne sprawy, które najczęściej stają się zarzewiem konfliktów międzyklanowych. Toteż od teraz obowiązującym systemem rozgrywek Laddera CW jest:
5 x 1v1 (bo3)
2 x 2v2 (bo3)
Można oczywiście go dowolnie zmienić, ale należy o tej zmianie poinformować administratorów za pośrednictwem wątku "Umawianie meczów LCW". Jeśli klany umówią się inaczej, a nie napiszą o tym w ów wątku, mecz nie zostanie zaliczony do Laddera CW. Schemat zgłoszenia meczu w innym systemie, od obowiązującego:
Mecz:Drużyna 1 vs. Drużyna 2
Data: DD.MM
Godzina: GG:MM
System: Y x 1v1, Z x 2v2/Frekwencja
Tryb:Normalny/KotH (BoX - ilość gier do rozegrania, np. do 3 zwycięstw = Bo5)
OPy: Tag.Nick
Obcokrajowcy: Tag.Nick
Co do meczów umawianych według "frekwencji" - minimalna ilość par w tym systemie to:
4 x 1v1 (bo3)
1 x 2v2 (bo3)
LUB
Best of 5 w systemie KotH
Jeśli któraś drużyna nie przyjdzie w liczbie wystarczającej na rozegranie danego spotkania w dniu terminu ostatecznego CW, zostaną przyznane walkowery za brakujące gry.
W kwestii maksymalnej liczby gier w CW "frekwnecyjnym", to jest ona zależna od ilości graczy, których chce wystawić CL drużyny, która dysponuje mniejszą liczbą zawodników. Niemniej jednak musi mieć przynajmniej 4 zawodników na kanale.
Wykrywanie oszustw
Jeśli oszustwo zostanie wykryte przez klan winowajcy i zgłoszone organizatorom zostanie ukarany jedynie gracz, który dokonał oszustwa. Nie może jednak wcześniej być zgłoszony żaden protest dotyczący oszustwa ani prowadzona dyskusja na forum. Osoby, które wykryją oszustwo muszą się najpierw skontaktować z kapitanem zespołu, w którym grają oszuści. Gdy ten nie zareaguje w czasie 1 tygodnia, należy przekazać sprawę administratorom rozgrywek.
Decyzja w sprawie obowiązkowego użycia Lan Latency podczas meczów Laddera CW nie została jeszcze podjęta.
|
|
|
Pavo |
|
Nowy zestaw map do Laddera CW
2008-09-25 15:44
|
Clan Wars |
Wychodząc na przeciw oczekiwaniom postanowiliśmy odrobinę odkurzyć mappool w Ladderze CW:
1v1:
(*)Python
Othello
Blue Storm
Tau Cross
Andromeda
2v2:
(*)Python
Luna
Faoi 2.1
Othello
Andromeda
Tradycyjnie już, mapy oznaczone gwiazdką ("*") grane są jako pierwsze, następną wybiera przegrany spośród innych map w puli. Nie można dwa razy grać na tej samej mapie w jednym bo3.
Jeśli ktoś chce grać na mapie spoza zestawu, musi uzyskać na to zgodę przeciwnika. Dotyczy to każdej pojedynczej gry!
Powyższy mappool jest jedynie tymczasowy, za miesiąc nastąpi aktualizacja. Planujemy aktualizować mappool co miesiąc.
Mappool obowiązuje we wszystkich CW, które rozpoczną się po dniu publikacji tego newsa i nie zostały jeszcze wystawione pary.
|
|
|
Pavo |
|
Kolejna podmiana graczy
2008-08-11 10:33
|
Clan News |
Dzięki współpracy trzech drużyn (ZZZ, IMP i ApK) wykryto podmianę zawodników. Otóż gracz o nicku GameZZZoone (wcześniej [IMP]Gamezoone) grywał regularnie za swojego brata wow.zjawa. Przyznał się do tego oficjalnie na forum klanowym klanu IMP, a wypowiedź ta została przedstawiona w stosownym wątku na forum CL serwisu NetWars.pl.
Po początkowym okresie zaprzeczeń, GameZZZoone przyznał się do wszystkiego, gdy został zmuszony do konfrontacji z własną wypowiedzią na forum IMP. Należy jednak zwrócić uwagę na brak jakiejkolwiek skruchy z jego strony, powiedziałbym nawet, że zachowywał się bezczelnie.
GameZZZoone zapowiedział, że po zmianie IP założy nowego nicka i spróbuje dołączyć do innego klanu! Jedyne, co możemy zrobić w tej sprawie, to uprzedzić wszystkie klany, aby nie przyjmowały osób bez sprawdzonej historii klanowej, zwłaszcza, jeśli korzystają z poznańskiej neostrady!
ZZZ nie dostanie bana, gdyż GameZZZoone będąc na OPie nie był wystawiany przez ZZZaka. IMP także nie zostanie ukarane, gdyż ujawniło całą sprawę i wyrzuciło GameZZZoone'a zaraz po tym, gdy się dowiedzieli o podwójnej roli tego gracza. ApK dostarczyło dodatkowych dowodów obciążających braci, poza tym nie odgrywało żadnej roli w historii.
Natomiast wOw nie tylko wiedziało o tym, że za zjawę gra jego brat - GameZZZoone, lecz także dopuszczało do tego (chociaż jak twierdzą - jedynie w rozgrywkach iCCup, ale co do tego pewności mieć nie możemy). W związku z tym zostanie ukarane banem na okres 2 miesięcy.
Co do dwójki braci (GameZZZoone i wow.zjawa), to zostają ukarani banem na okres 3 miesięcy na wszelkie rozgrywki organizowane przez serwis NetWars.pl.
Proszę wszystkich, którzy mogą mieć informacje o poprzednich aka obu zawodników, aby podali je w tym wątku ku przestrodze dla innych klanów, aby te nie przyjęły ich przypadkiem.
|
|
|
Pavo |
|
A najlepsi ... najszybsi...
2008-08-04 22:57
|
Wszystkie |
Nie bez powodu taktyka polegająca na rush’u nazywana jest zabójczą. Przeważnie giniesz w niej Ty, albo Twój przeciwnik. Dobrze wykonany atak daje niewątpliwą satysfakcję walki z dronami, scv, probami (niepotrzebne zniszczyć) przeciwnika, który często poświęca własne mikro na rzecz podzielenia się z nami, niejako na gorąco, uwagami na temat naszego stylu gry. Porażka oznacza tylko jedno, znów jakiś skillowy zawodnik zabawia się grą na Fast Nicku.
Ostatnia niedziela pełna była szybkich walk w których oddech przeciwnika czuło się na plecach już w chwili rozsyłania pierwszych zbieraczy do minerałów. Strata jednego zelota nigdy nie bolała bardziej, niż w chwili gdy oznaczało to nagłą zmianę proporcji w siłach stron z 1:1 na 2:1
Zwyciężyli jak zwykle najlepsi, czyli kryjący się na codzień w okolicy środka tabeli LCW
RED EIGHT
To do nich trafią najnowsze koszulki Netwars.
Za PR klanu odpowiadał tym razem [R8]Mascot, który udzielił odpowiedzi na kilka pytań
Netwars: micro czy macro ? [R8]Mascot: Zdania są podzielone i zależy czy gramy 1v1 czy 2v2, ale myślę ze zarówno micro jak i macro było bardzo istotne, na macro w tym przypadku zbytnio czasu nie było. Co do wypowiedzi typu "to będzie turniej 4-5 poola" to sie nie zgodzę, bo chodź ten turniej był traktowany przez nas trochę z humorem to taki build nie przynosił zamierzonego skutku.
Netwars: Czy ćwiczyliście na tej mapce przed turniejem ? [R8]Mascot: Jakieś kilka gier, raczej trudno o przeciwników na takiej mapie jak Blood Bath. Wszyscy Graja "normalne mapy" do tego przyzwyczaiły nas rozmaite laddery. Jedynie [R8]Bonsai chyba pierwszy raz na oczy widział tą mapę, bo był graczem nie zaplanowanym i tu chyba najwłaściwszy będzie jego komentarz jak zaczął swoją pierwsza grę "a jak tu się gra?", a o dziwo (albo i nie, bo to skillozaur) wygrał wszystkie gry do 0 ;)
Netwars: Jaką obraliście strategie i co przesądziło o zwycięstwie ? [R8]Mascot: Jedyna strategie jaka przyjęliśmy to była obsada 1v1 toskami , uważaliśmy ze to najsilniejsza rasa na tej mapie, a 2v2 było obsadzone jedynym zgranym teamem w [R8] , Reszta potoczyła sie sama. Zwycięstwo ? Przede wszystkim brak ogrania mapy, dlatego szanse wszystkich klanów były wyrównane ;)
|
|
|
K@det-T |
|
BB - start turnieju
2008-08-01 22:45
|
Wszystkie |
Do rozgrywek na Blood Bath zgłosiło się 17 klanów. Nie wiem gdzie postanowiła wykąpać się reszta, my zaczynamy w najbliższą niedzielę (03.08.2008r) o godzinie 16:00.
Ponieważ ani ja ani Drodo nie mogliśmy znaleźć DE na 17 teamów, postanowiliśmy, że dwa klany znajdujące się najniżej w tabeli stoczą ze sobą walkę o jeden slot. Są to Dark LurkerS i You'll be sorry! To jedyne BO3 zacznie się o 15:30 i mamy nadzieję, że przeciwnicy szybko znajdą się na mapie.
UWAGA:
DRABINKA DE
Replaye wgrywamy do działu REPLAYS
Na górze drabinki każdy mecz grany jest systemem BO3 (2x1v1 BO3 i 1x 2v2 BO3). Dół drabinki rozgrywany jest systemem BO1. Przypominam że gry 1v1 i 2v2 gramy jednocześnie.
Po zakończeniu spotkania wygrany zgłasza wynik na kanale turniej.
Serwer: NTC Sędziowie przebywają na kanale: turniej. Tam mogą też przebywać tylko CL. Kanał ogólny to: BB
|
|
|
K@det-T |
|
Krwawa łaźnia
2008-07-25 22:30
|
Wszystkie |
Czytając forum można zauważyć wszechogarniające lenistwo. Kiedyś aktywni gracze teraz czekają aż Blizzard ich zbawi wypuszczając nową wersję SC. Chyba najwyższy czas przypomnieć sobie, że Starcraft to głównie dobra zabawa. Dlatego zapraszamy do nietypowego turnieju klanów.
Odbędzie się on w niedzielę 03.08.2008 r. Dokładna godzina rozpoczęcia zostanie podana po zakończeniu zapisów do turnieju.
Turniej potrwa tylko ten jeden dzień a odbędzie się systemem 2x 1v1 i 1 x 2v2. Gracz występujący w grach 1v1 nie może wystąpić w 2v2.
Jak na razie wszystko prawie normalnie. A teraz najważniejsze czyli mapa. Wszystkie gry zostaną rozegrane na mapie, którą śmiało można nazwać legendą początków SC. Chodzi oczywiście o BB czyli Blood Bath. Być może są tacy, którzy jej nawet nie widzieli nie mówiąc nawet o grze na niej… Gry powinny być szybkie i zażarte. Nareszcie drony będą mogły walczyć i wykrwawiać się dla swoich Panów a nie tylko zbierać cały czas minerały.
Turniej zostanie rozegrany systemem DE. Klan, który wygra rywalizacje otrzyma także nagrodę. Bo ponoć w tych czasach bez nagrody to już nawet myszki nie ma komu ruszyć…
Nagrodą będą 4 koszulki, czyli dla wszystkich graczy wygranego klanu. Tutaj jedno zastrzeżenie. Koszulki zostaną wysłane za około 2 miesiące, kiedy będzie wykonywana nowa seria. Czyli gracie na kredyt.
Klany mogą zgłaszać (poprzez kapitanów) swoje uczestnictwo w tym turnieju poprzez zaznaczenie odpowiedniego okienka w formularzu Laddera CW. Oczywiście zgłaszać mogą się klany, które są na tej liście. Jest na to czas do końca 30.07.2008r
|
|
|
Drodo-T |
|
Znamy wynik konkursu
2008-07-23 00:57
|
Wszystkie |
Czas na rozstrzygnięcie konkursu. Przyszło bardzo dużo odpowiedzi z czego bardzo się cieszę. Prawidłowa suma wynosi 795 HP. Najbliższą i zgodną z regulaminem odpowiedź przesłał Dan Popiołek. Jego propozycja wynosiła 776 HP i to on zostaje zwycięzcą. Przesłał ją na około 30 min przed zakończeniem terminu nadsyłania odpowiedzi.
Nadesłano jeszcze bliższą odpowiedź (785 HP) ale w mailu brakowało obowiązkowego nazwiska i imienia czyli odpowiedź była niezgodna z regulaminem. Dlatego nie brałem go pod uwagę. Ktoś może mówić o pechu…
Nie brałem także pod uwagę maili przesłanych po terminie bo i takich było sporo. A te po podpowiedziach na forum były prawie trafione w cel.
Zwycięzcy serdecznie gratulujemy. Aby jednak uniknąć pomyłki w ciągu najbliższych 48 godzin można zgłaszać ewentualne odwołania. Po tym terminie wynik staje się „prawomocny”.
To na pewno nie koniec bo prezenty się jeszcze nie wyczerpały. Ale o tym później. Wcześniej czyli już jutro pojawi się zapowiedź turnieju dla klanów. Ale specyficznego…
|
|
|
Drodo-T |
|
Dla kogo ten prezent?
2008-07-14 22:38
|
Netwars |
Z dalekiej podróży przywiozłem dla Was kilka prezentów. Niestety jesteście zbyt liczni by wszystkich obdarować dlatego muszę zrobić mały konkurs. Konkursów będzie zresztą kilka. Pierwszy jest bardzo prosty i starsi stażem na NW powinni tego typu konkurs pamiętać.
Konkurs nr 1 Należy odgadnąć ile nieuszkodzonych HP pozostało: Comand Center, Nexus (tarcza wynosi 0), i Hatchery, które są przedstawione na screenach poniżej.

W odpowiedzi należy podać ŁĄCZNĄ sumę HP, które nie zostały jeszcze zniszczone. Czyli jeśli według gracza X: Comand Center ma 59 HP, Nexus 34 HP a Hatchery 43 HP to jego odpowiedzią będzie suma 136 HP.
Odpowiedzi należy przesyłać na adres konkurs@netwars.pl do godz 24:00 w dniu 20.07.2008. W mailu należy obowiązkowo podać swoje imię i nazwisko oraz odpowiedź na pytanie konkursowe pisząc np: "Suma 136 HP"
Konkurs wygra ta osoba, która będzie najbliżej prawidłowej wartości sumy HP. Jeśli padnie remis czyli dwie lub więcej osób osiągnie ten sam najlepszy wynik nastąpi dogrywka wśród tych graczy.
Proste ale mam nadzieję dostarczy Wam trochę zabawy, Poza tym nie chcę Was za bardzo męczyć na pierwszy raz…
Nagrodą jest gra planszowa Starcraft: Board Game.

Sama gra jest bardzo interesująca a na dodatek zawiera masę figurek różnych jednostek. Tutaj możecie (wersja angielska) lub tutaj (polska instrukcja i opis) się zapoznać z jej wyglądem i jej opisem. No i jej wartość na „wolnym” rynku przekracza 200 zł.
|
|
|
Drodo-T |
|
Podmiana graczy
2008-07-13 23:32
|
Liga Clan Wars |
W dniu 26.06 odbyło się spotkanie pomiędzy klanami Ice Executors i Bad Boys squad. Nie byłoby w tym niczego wartego newsa na głównej stronie portalu, gdyby nie fakt, że za Crugera reprezentującego barwy BBs zagrał zawodnik trzeciej drużyny - The Night Kamikaze w osobie HighTowera.
Dysponujemy pewnymi dowodami pod postacią replayów obu panów, które wykazują pewne anormalne cechy, jak np. naukę macro w ciągu zaledwie tygodnia i wzrost APM u średniego Zerga z poniżej 100 do niemal 200.
Jednak replaye nie są naszymi jedynymi dowodami. Z logów udostępnionych nam przez Dextera wynika niezbicie, iż obie osoby grywały z jednego IP, mało tego! W dniu LCW zaraz po zakończeniu swoich meczów z IP Crugera zalogował się HighTower.
Teraz przechodzimy do najtrudniejszej części, czyli kar:
Klany TnK oraz BBs dostają bana na okres 2 miesięcy*, a wynik ustalony przez Crugera/HighTowera w spotkaniu z IE zostanie odwrócony z wszelkimi tego posunięcia konsekwencjami**. Mecze obu drużyn (o ile nie będą budziły dalszych kontrowersji) rozegrane do dnia dzisiejszego uznane zostały za ważne.
*- ban zostanie cofnięty wcześniej, o ile wystartuje do tego czasu Liga CW.
**- mecz nie miał wpływu na wynik ostateczny spotkania.
Gracze TnK-HighTower oraz [BBs]Cruger zostają ukarani 4 miesięcami zakazu udziału w rozgrywkach organizowanych przez serwis NetWars.
|
|
|
Pavo |
|

|

|

|